Archive for Agustus 2014

Kamis, 21 Agustus 2014
Posted by Unknown
AN EMBEDED SYSTEM

Nama : Yanuaris Mahendra H
Kelas : XI (RPL) 3


Program dalam Sistem Tertanam berfokus pada memungkinkan teknologi dan metodologi desain untuk sistem komputer yang tertanam sebagai bagian integral dari sistem yang lebih besar, yang dirancang untuk fungsi kontrol tertentu dari perangkat dengan berbagai komponen elektronik dan mekanik. 

Lebih dari 98% dari prosesor dunia terletak di Embedded Systems. Sistem Tertanam digunakan di mana-mana, di satelit, robot, mobil, pesawat terbang, telepon seluler ke terkecil transceiver radio, lift, atau mesin cuci. Mereka adalah bagian integral dari produksi elektronik Eropa dan terletak di produk-produk dari banyak perusahaan Eropa seperti ABB, Ericsson, Phillips, Siemens. Perusahaan-perusahaan Eropa terkemuka dunia dalam Embedded desain sistem dan memiliki permintaan yang kuat untuk sangat terampil, insinyur kreatif. 

Program ini akan menawarkan lima spesialisasi: (1) Platform tertanam, (2) Tertanam Multicore Pengolahan, (3) Tertanam Jaringan, (4) Mobil Cyber​​-Physical System, (5) Energi Komputasi Efisien, (6) Real-Time Embedded System . 

Program 

Tahun pertama adalah serupa di tiga titik masuk KTH, TUB dan TUE, meliputi topik inti embedded system konstruksi, hardware tertanam, perangkat lunak tertanam, serta model dan metode untuk desain dan validasi dari embedded system. Ini memberikan latar belakang yang kuat untuk salah satu dari enam spesialisasi. 

Bagian penting dari program ini adalah I & E program. I & E program dasar memberikan pengenalan bisnis dan manajemen. The Business Development Lab akan memperpanjang tertanam proyek rekayasa sistem dengan survei pasar, proses generasi model bisnis, dan latihan pengembangan usaha. Kami menekankan inovasi pengguna didorong dan analisis holistik layanan, teknologi, organisasi dan perspektif keuangan, teknologi tertanam baru mengganggu untuk model bisnis yang ada dan hampir selalu memiliki dampak yang signifikan pada budaya dan hubungan sosial. Tema Masyarakat yang relevan juga merupakan inti dari sekolah musim panas, yang membawa siswa dari titik masuk yang berbeda bersama-sama. 

Siswa berpartisipasi dalam lagu ES yang ditawarkan magang di industri mitra atau penelitian pusat EIT ICT Labs untuk bekerja pada proyek tesis. Langsung terkait dengan tesis master, merupakan tesis kecil I & E yang menentukan persyaratan, strategi dan rencana bisnis untuk proyek tesis yang dipilih. 

I & E tesis memungkinkan siswa untuk mempelajari isu-isu seperti 

Evaluasi pengalaman pengguna 
Analisis ekosistem embedded system 
Model bisnis untuk generasi berikutnya embedded system

SEMUA KEBUTUHAN UNTUK MEMBANGUN SEBUAH WEBSITE

Rabu, 13 Agustus 2014
Posted by Unknown
NAMA : YANUARIS MAHENDRA . H
KELAS : XI (RPL) 3
NO.ABS : 34

Sebuah website akan sangat penting ketika menjadi nyawa dari sebuah pekerjaan atau bisnis. Jika Anda seorang pebisnis Anda tentu akan sedikit banyak memperhatikan fungsi dari website Anda, baik bisnis online ataupun offline yang Anda miliki. Karena website akan menyampaikan informasi bisnis Anda kepada audiens yang belum mengenal siapa Anda. Dan itu sebabnya, sebuah website bisnis profesional tentu harus memiliki kualitas yang baik, termasuk pada kecepatannya. Nah, dibawah ini ada 5 kebutuhan yang harus dipenuhi oleh setiap pemilik website untuk mengoptimasi kecepatan website mereka.

1. Optimasi video

Video memang sangat menarik jika dijadikan bahan pembuat konten bagi sebuah website. Namun, video juga menarik lebih besar kemampuan lalu lintas dari akses website Anda, baik di browser PC ataupun smartphone Anda. Jika memang website Anda memuat video, maka pertimbangkan keseimbangan antara kualitas video dengan kemampuan kecepatan pemuatnya. Semakin tinggi kualitas video, maka semakin banyak waktu yang diperlukan untuk memuat.

2. Gambar lebih lambat dari seribu kata

Selain video, gambar juga memiliki muatan akses yang cukup besar, sekalipun tidak sebesar video. Bahkan satu gambar akan lebih memberatkan akses daripada Anda menulis seribu lebih kata dalam satu artikel. PNG dan BMP adalah jenis gambar yang mengambil lebih banyak ruang dan beban secara perlahan. Sebuah website harus dan sebaiknya menggunakan gambar dengan ekstensi JPEG yang terkompresi. Memecah gambar dan teknik splicing adalah teknik yang digunakan untuk memuat gambar dengan lebih cepat. Dan pastikan gambar animasi hanya akan ditampilkan beberapa kali saja.

3. Aktifkan cache

Kecepatan akses website juga bisa dipengaruhi dari segi browser yang digunakan. Cobalah untuk mengaktifkan caching pada browser Anda. Karena caching akan memungkinkan browser Anda untuk menarik halaman yang dikunjungi sebelumnya dari memori cache. Ini tentu saja akan memberikan website Anda loading yang lebih cepat.

4. Lakukan hanya yang dibutuhkan

Jika Anda membangun website Anda sendiri, maka cobalah untuk meringkas penggunaan kode yang benar – benar penting bagi website Anda. Anda harus menggurangi penggunaan kode HTML, CSS dan JavaScript yang tidak diperlukan. Hindari juga penggunaan Flash, karena ini akan mengurangi kecepatan loading website Anda. Bukan hanya itu, optimasi SEO website Anda juga tidak akan berjalan.

5. Memilih provider yang tepat

Selain dari segi internal website yang harus dioptimalkan, Anda juga harus memperhatikan provider yang melayani kebutuhan Anda terhadap hosting dan domain website Anda. Anda harus bijak dalam memilih layanan penyedia hosting terbaik di Indonesia. Uji kualitas layanan mereka dari spesifikasi apa yang mereka miliki dan juga dari testimonial pelanggan yang mereka miliki. Penyedia hosting terbaik akan memberikan jaminan bukan hanya kecepatan, tapi juga keamanan data website Anda.

(http://mediabisnisonline.com/5-kebutuhan-membuat-website-bisa-diakses-lebih-cepat/ )
NAMA : YANUARIS MAAHENDRA . H
KELAS : XI (RPL) 3
NO.ABS : 34

WEB
Waring Wera Wanua atau World Wide Web (disingkat sebagai WWW atau Web) adalah suatu ruang informasi yang yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Uniform Resource Identifier (URI) untuk mengidentifikasi sumber-sumber daya yang berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripadanya.
WWW (World Wide Web), merupakan kumpulan web server dari seluruh dunia yang berfungsi menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama.  WWW atau biasa disebut web adalah bagian yang paling menarik dari Internet.  Melalui web, dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.
Fasilitas ini tergolong masih baru dibandingkan surel (email), sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen-dokumen yang sangat banyak yang berada pada komputer server (web server), di mana server-server ini tersebar di lima benua termasuk Indonesia, dan terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet.  Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).  Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain.[4]Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut hypertext. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video.  Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut hypermedia.
Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling terkoneksi menggunakan hyperteks link. Dengan mengklik hyperlink, maka bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya.
 
BLOG
Blog merupakan singkatan dari "web log" adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama), meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua pengguna Internet sesuai dengan topic dan tujuan si pengguna blog tersebut.
syarat disebut BLOG adalah memiliki kriteria yakni :
Dikelola langsung oleh si pemilik blog. Jadi, kalau ada situs pribadi seorang presiden atau gubernur yang diisi oleh petugas yang dibayar, maka itu bukan blog!
Mungkin ada orang yang meminta tolong orang lain untuk meng-update situsnya. Tapi selama materi yang dimuat adalah hasil karya si pemilik situs sendiri, ATAU keputusan untuk memilih materi apa saja yang dimasukkan di situs tersebut berada di tangan si pemilik situs (jika materi tersebut bukan karya si pemilik situs), maka menurut saya situs ini tetap layak disebut blog. Tentang siapa yang meng-upload materi tersebut, ini hanya masalah teknis.
Struktur content-nya amat personal, tidak mengikuti standar atau kaidah-kaidah yang berlaku secara umum. Yang dimaksud di sini bukan "isi" atau "content" dari si situs, melainkan strukturnya. Misalnya: pada situs portal pada umumnya, biasanya ada rubrikasi atau fitur-fitur yang dibuat berdasarkan standar atau kaidah yang berlaku secara umum.
Nah, blog adalah situs yang dibangun dengan sentuhan yang amat personal. Mungkin ada struktur content, ada rubrikasi, dan sebagainya. Tapi semuanya dibuat dengan standar yang amat subjektif, tidak mematuhi kaidah atau standar yang diakui secara umum. Pokoknya, struktur yang dibuat adalah sesuai dengan keinginan si blogger.
Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh beberapa penulis, . Banyak juga weblog yang memiliki fasilitas interaksi dengan para pengunjungnya, seperti menggunakan buku tamu dan kolom komentar yang dapat memperkenankan para pengunjungnya untuk meninggalkan komentar atas isi dari tulisan yang dipublikasikan.
Ngeblog (istilah bahasa Indonesia untuk blogging) harus dilakukan hampir setiap waktu untuk mengetahui eksistensi dari pemilik blog. Juga untuk mengetahui sejauh mana blog dirawat (mengganti template) atau menambah artikel. selain merawat dan terus melakukan pembaharuan di blognya, para blogger yang tergolong baru pun masih sering melakukan blogwalking, yaitu aktivitas dimana para blogger meninggalkan link di blog atau situs orang lain seraya memberikan komentar. Beberapa blogger kini bahkan telah menjadikan blognya sebagai sumber pemasukan utama. Sehingga kemudian muncullah istilah profesional blogger, atau problogger, orang yang menggantungkan hidupnya hanya dari aktivitas ngeblog. 
 
(http://vheetayu.blogspot.com/2011/02/definisi-persamaan-dan-perbedaan-web.html )
 
NAMA : YANUARIS MAHENDRA . H
KELAS : XI (RPL) 3
NO.ABSEN : 34



A.Perbedaan Data dan Informasi .
Sebagian peneliti mencampuradukan DATA dan INFORMASI sedemikian rupa sehingga timbul kebiasaan untuk menggunakan dua kata tersebut menjadi sebuah sinonim, padahal keduanya mengacu kepada arti yang berbeda. Perbedaan kedua kata tersebut adalah :
·         DATA adalah Fakta yang sudah tercatat secara sempurna atau yang akan selesai pencatatannya pada masa datang menyangkut peristiwa-peristiwa tertentu. Data biasanya berupa sebuah lampiran yang berbentuk angka yang relative. Data biasanya masih bersifat mentah dan membutuhkan pengolahan lebih lanjut. Fakta-fakta ini kadang-kadang berdiri sendiri tidak berkaitan satu sama lain dan jumlahnya tak tak terbatas . Dengan kata lain data adalah kumpulan kata dan hasil observasi yang sudah dihimpun dari komunitas statistik dan sudah selesai diolah . Contoh Data : Nama, Tempat, Tingkat Pendidikan, dll.
·         INFORMASI adalah Kumpulan data yang sudah dihimpun dan diolah dengan metode apa saja sehingga siap dipakai atau sudah bisa memberikan sesuatu yang bermanfaat bagi pengguna ataupun pembacanya . Pengguna Informasi memasukkan data ke dalam komputer, mengolah, mengurutkannya. Kemudian melakukan langkah-langkah tertentu sehingga dapat menghasilkan informasi yang bermanfaat.
Kesimpulan .
            Sesungguhnya DATA dan INFORMASI ialah berbeda, namun sebagian besar orang telah terlalu enjoy untuk menggabungkan kedua kata tersebuat menjadi sebuah persamaan kata (sinonim) . Perbedaan tersebut berada pada sisi pengertian. Data masih masih membutuhkan pembetulan untuk dapat memberi manfaat pada pengguna, sedangkan Informasi adalah kumpulan data data yang sudah diolah sehingga dapat memberi sesuatu yang bermanfaat pada penggunannya .
 
NAMA : YANUARIS MAHENDRA . H
KELAS : XI (RPL) 3
NO.ABS : 34


1.Siapkan java yang telah di download, kemudian buka file sampai siap untuk diinstal sampai seperti gambar dibawah .
2.Lalu akan Muncul gambar seperti di bawah ini, lalu tekan next .
  
3.setelah itu akan muncul tampilan seperti dibawah .




4.Setelah loading selesai akan muncul seperti dibawah ini, lalu tekan Close .







5.Setelah penginstalan Java selesai, langkah selanjutnya adalah penginstalan Netbeans-7.0.1-ml-windows Setelah netbeans telah siap untuk diinstal, akan muncul tampilan seperti  diatas, lalu klik next .

6.Lalu akan muncul seperti dibawah ini, klik next lagi .

7.Kemudian klik next lagi pada saat muncul tampilan seperti dibawah ini .





8.Jika sudah muncul tampilan dibawah ini, klik install untuk proses penginstallan .

9.gambar dibawah adalah proses loading penginstallan .

10.untuk selanjutnya pilih sistem, lalu klik Envinrontment variables .

11.Kemudian Klik new seperti gambar dibawah .

12.Setelah muncul tampilan seperti dibawah isikan varianle valuenya dengan cara pergi ke tempat anda menyimpan program instal java anda .

13.Setelah anda mengcopykan data seperti diatas, lalu isikan variable value seperti dibawah ini .







14.Setelah mengisikan variable value, lanjutkan untuk mengedit path yang berada di sistem variables 

15.Untuk mengedit path, klik seperti gambar dibawah ini .







16.Hasil editan path akan seperti gambar dibawah ini .

17.setelah selesai, klik ok untuk menyimpan perubahan . Kemudian pergi ke command promt untuk proses pengecekan seperti gambar dibawah .


18.gambar dibawah ini menunjukan bahwa java telah siap digunakan .





A.Tujuan
Setelah melakukan praktikum siswa mampu :
-      dapatenjalankan program java netbeans.


B.Alat dan bahan
- Sebuah pc/notebook/laptop
- Program aplikasi java netbeans

C.Landasan teori
     Salah satu kelebihan computer adalah tingkat keakuratan dan kecepatan dalm melakukan penghitungan.Dimana jika manusia yang melakukan pasti ada salahnya,dalam program aplikasi java netbeans yang kita buat ini kita akan melakukan penghitungan matematika secara cepat yang jika manusia mengerjakannya butuh waktu lama jik bilangan itu ribuan dan berpangkat puluhan.oleh sebab itu kami membuat program
Ini untuk memudahkan dalam penghitungan pemangkatan bilangan.

D.contoh program
 
 Study kasus

Tugas Pemangkatan
 
 Tugas akar pangkat
 

Menghitug Volume Prisma
 
Menghitung Volume Tabung
 
 
Menghitung Volume Bola
 
Analisis
String nama = "serly kurnia sari"; = inputan nama
 String kelas = "XI RPL 3" = inputan kelas
System.out.print("perkenalkan nama saya: " + nama +",sekarang saya kelas :" + kelas); = untuk menampilkan hasil dari  string nama dan kelas
int d = 1/3; = inputan rumus
 int e = a*a*b; =inputan rumus luas alas
 int c = e*1/3; = inputan rumus volume
System.out.println("hasilnya="+e+""); = menampilkan hasil dari int e = a*a*b
System.out.println("hasilnya="+c+ ""); = menampilkan hasil dari int c = e*1/3
int la= (r*r)*314/100; = inputanint d = t*la;
System.out.println("volume tabungnya adalah = "+d);
   

                                                                                                          
Kesimpulan
Pemrogaman aplikasi java netbeans ini menggunakan rumus yang lebih mudah dan cepat, dalam menjalankan program ini, harus dilakukan dengan teliti. Jika ada kesalahan dengan muncul tanda seru merah dan di bawah tulisan masih terdapat garis merah, berarti dalam program ada kesalahan.

Laporan project java
“INPUT OUTPUT”

A.TUJUAN
Siswa mampu membuat project Java sederhana menggunakan program aplikasi netbeans.
B.ALAT DAN BAHAN
         Komputer,PC,Laptop,notebook,netbook.
         Aplikasi netbeans IDE 7.0.1.
C.LANDASAN TEORI
Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam. Bahasa ini awalnya dibuat olehJames Gosling saat masih bergabung di Sun Microsystems saat ini merupakan bagian dari Oracle dan dirilis tahun 1995. Bahasa ini banyak mengadopsi sintaksis yang terdapat pada C dan C++ namun dengan sintaksis model objek yang lebih sederhana serta dukungan rutin-rutin aras bawah yang minimal. Aplikasi-aplikasi berbasis java umumnya dikompilasi ke dalam p-code (bytecode) dan dapat dijalankan pada berbagai Mesin Virtual Java (JVM). Java merupakan bahasa pemrograman yang bersifat umum/non-spesifik (general purpose), dan secara khusus didisain untuk memanfaatkan dependensi implementasi seminimal mungkin. Karena fungsionalitasnya yang memungkinkan aplikasi java mampu berjalan di beberapa platform sistem operasi yang berbeda, java dikenal pula dengan slogannya, "Tulis sekali, jalankan di mana pun". Saat ini java merupakan bahasa pemrograman yang paling populer digunakan, dan secara luas dimanfaatkan dalam pengembangan berbagai jenis perangkat lunak aplikasi ataupun aplikasi berbasis web.
D.CONTOH PROGRAM
        Program Input1

E.STUDY KASUS
Buatlah suatu project Java menggunakan netbeans :
         Jenis Kendaraan
         Nilai Siswa

          F.PEMBAHASAN
         Jenis Kendaraan
           import java.io.*;
public class OI {
    public static void main (String []arg) throws IOException{
    BufferedReader in = new BufferedReader (
    new InputStreamReader(System.in));
   
    System.out.print("No Polisi: ");
    String no = in.readLine();
    System.out.print("Jenis Kendaraan : ");
    String jenis = in.readLine();
    System.out.print("Warna: ");
    String warna = in.readLine();
    System.out.print("bahan bakar : ");
    String bahan = in.readLine();
    System.out.print("Total pajak: ");
    int total = in.read();
  
    System.out.println("Selamat !!!!!!!!!!!!!!!");
    System.out.println("No polisi :"+no+ ", jenis kendaraan:"+jenis+ ", "
            + "warna:"+warna+ ", bahan bakar:"+bahan+ ", total pajak:"+total);
    }
}
   





       Nilai Siswa
import java.io.*;
public class Nilai {
    public static void main (String []arg) throws IOException{
    BufferedReader in = new BufferedReader (
    new InputStreamReader(System.in));
   
    System.out.print("Nilai Sikap  : ");
    String keyboard = in.readLine();
    double Sikap = Double.parseDouble(keyboard);
    System.out.print("Nilai Tugas  : ");
    keyboard = in.readLine();
    double Tugas = Double.parseDouble(keyboard);
    System.out.print("Nilai UH  : ");
    keyboard = in.readLine();
    double UH = Double.parseDouble(keyboard);
    System.out.print("Nilai Praktek  : ");
    keyboard = in.readLine();
    double Praktek = Double.parseDouble(keyboard);
    System.out.print("Nilai UTS  : ");
    keyboard = in.readLine();
    double UTS = Double.parseDouble(keyboard);
    System.out.print("Nilai UAS  : ");
    keyboard = in.readLine();
    double UAS = Double.parseDouble(keyboard);
   
    double NR = (Sikap+Tugas+UH+Praktek+UTS+UAS)/6;
    double ps = Sikap*5/100;
    double pt = Tugas*10/100;
    double pu = UH*15/100;
    double pp = Praktek*25/100;
    double pts = UTS*20/100;
    double pa = UAS*25/100;
   
    double NP = ps+pt+pu+pp+pts+pa;
   
    System.out.print("Jika Nilai Sikap "+Sikap+ ", nilai tugas "+Tugas+ ", Ulangan Harian "+UH+ ", Nilai Praktek "+Praktek+ ", Nilai UTS "+UTS+ ", Nilai UAS "+UAS+ ", Nilai Rata-Rata "+NR+ ", Nilai Persentase "+NP);
    }
}





G.KESIMPULAN
Program java ini dapat digunakan untuk membuat berbagai jenis program . Program java ini sangat berguna untuk membantu orang untuk memudahkan mengerjakan sesuatu yang berhubungan dengan hitung-hitungan .































Welcome to My Blog

Popular Post

Blogger templates

Diberdayakan oleh Blogger.

You can replace this text by going to "Layout" and then "Page Elements" section. Edit " About "

Mbambes

Mbambes

Translate

About Me

Blogger templates

clock

- Copyright © Mbambes BLOG -Robotic Notes- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -